Wie sonst auch im Leben, gibt es auf unserer schönen Insel natürlich auch die ein oder andere Regel. Solltet ihr diese Regeln nicht einhalten und werdet dabei von der Polizei erwischt, kann euch das ganz schön teuer zu stehen kommen oder sogar in einem Gefängnisaufenthalt enden. Damit ihr wisst, was euch erwartet wenn ihr bei einer Straftat erwischt werdet, haben wir hier für euch den Bußgeldkatalog einmal niedergeschrieben.
STÖRUNG DER ÖFFENTLICHEN ORDNUNG Lockpicking [versuchter Fahrzeugdiebstahl]: 3.000,- Lockpicking + [Fahrzeugdiebstahl]: Inhaftierung + 10.000,- Unbeabsichtigte Fahrzeugbeschädigung mit Fahrzeug, solange Fahrzeug noch vorhanden?: Fahrzeugbeschlagnahmung + 10.000,- Freiheitsberaubung (Gefangennahme bzw. Entführung): Inhaftierung + 25.000,- Raubüberfall: Inhaftierung + 15.000,- Mord: Inhaftierung + 25.000,- Banküberfall: Tod/Inhaftierung + 35.000,- Missachten eines Checkpoints: Tod/ 20.000,- Diebstahl aus Rucksack: 10.000,- Drogenschmuggel/-handel: Beschlagnahmung des Fahrzeugs + Inhaftierung +Warenwert+50.000,-
UMGANG MIT POLIZISTEN Behinderung der Polizei [einmaliger Verstoß]: 5.000,- Behinderung der Polizei [mehrfach]: Festsetzung bis Polizeieinsatz vorüber + 10.000,- Beleidigung gegenüber der Polizei [einmaliger Verstoß]: 5.000,- Beleidigung gegenüber der Polizei [mehrfach]: Inhaftierung + 5.000,- Befreien festgesetzter Personen [einmaliger Verstoß]: Inhaftierung + 10.000,- Befreien festgesetzter Personen [mehrfach]: Erlaubnis zur Verteidigung mit Waffengewalt Inspizierung der Ausrüstung und Fahrzeuge von Beamten: 15.000,- Beamtenbeschuss: 15.000,- + Inhaftierung Verletzen eines Beamten: 15.000,- Töten eines Beamten: 150.000,- + Inhaftierung
UMGANG MIT WAFFEN [LEGAL] Waffe sichtbar tragen [gezogen] Innerorts: 8.000,- Waffe abfeuern Innerorts: Beschlagnahmung der Waffe + 10.000,- Verursachter Personenschaden mit einer Waffe: Inhaftierung + 5.000,- Führen einer legalen Waffe ohne Lizenz: Beschlagnahmung der Waffe + 10.000,-
UMGANG MIT WAFFEN [ILLEGAL] Verursachter Personenschaden / Tötung mit einer illegalen Waffe: siehe Regel 1 +100.000,-
STRASSENVERKEHR Geschwindigkeitsüberschreitung Innerorts über 50km/h: 2.500,- Geschwindigkeitsüberschreitung Innerorts über 60km/h: 3.000,- Geschwindigkeitsüberschreitung Innerorts über 85km/h: 5.000,- Geschwindigkeitsüberschreitung Innerorts über 110km/h: 10.000,- Geschwindigkeitsüberschreitung Außerorts über 110km/h+: 5.000,- Lärmbelästigung durch unnötiges Hupen: 7.000,- Fahren ohne Licht [Nachts]: 1.500,- Fahrerflucht nach Unfall: 15.000,- Unfallverursacher / Behinderung des Verkehrs: 2.500,- Vorsätzliches Überfahren von Spielern: Inhaftierung + 100.000,- Falschparken / Behinderung des Fahrzeugspawns: 2.500,- + Abschleppkosten Fahrzeugspawn bei der Garage: 6.500,- Verursachen eines Personenschadens [einmalig]: 3.750,- Verursachen eines Personenschadens [mehrfach]: Bußgeld x Anzahl + Inhaftierung Bei mehreren Verstößen: Addition der Bußgelder in allen Bereichen
ich möchte mich hiermit für die Stelle als Forum Moderator/Ingame-Moderator/Mapper im Team bewerben, weil… [Grund] Ich war zuvor schon/Ich habe bereits… [Erfahrungen kurz zusammengefasst] Anschließend folgen sonstige Informationen, die dir wichtig erscheinen oder dich von anderen unterscheiden.
Inhaltsverzeichnis: 1. Infos zu meiner Person 2. Wieso ich [Posten] werden will (3. Erfahrungen als [Posten]) 4. Positive & negative Aspekte zu meiner Person 5. Kontaktmöglichkeiten 6. Onlinezeiten 7. Sonstiges
1. Infos zu meiner Person Hier solltest du dich kurz vorstellen und einige Informationen zu deiner Person bringen. Vielleicht noch nennen, was deine Hobbys und Vorlieben sind oder was du gerne in deiner Freizeit machst.
2. Wieso ich [Posten] werden will Wieso willst du dich eigentlich bewerben? Was macht dich zu etwas besonderem, was nicht alle können oder haben und wieso bist eigentlich du der richtige?
3. Erfahrungen als [Posten] Hast du bereits Erfahrungen mit dem, was du machen willst? Warst du breits auf einem großen Server tätig oder hatttest einen eigenen? Wie kennst du dich mit der Materie aus?
4. Positive & negative Aspekte zu meiner Person Zu meinen positiven Aspekten gehört, dass ich…/Positiv an mir ist, dass… (Beispiele hierfür wären, dass du hilfsbereit, kreativ oder einfach super nett bist.) Und dann solltest du natürlich noch schreiben, was an dir vielleicht nicht ganz so toll ist. Hast du manchmal sehr viel zu tun oder bis du schnell genervt? Wenn es keine negativen Aspekte an dir gibt, kannst du auch das natürlich erwähnen.
5. Kontaktmöglichkeiten Hier wäre es am einfachsten, wenn du eine kurze Liste erstellen würdest, in der zum Beispiel fogende Informationen stehen:
E-Mail: … YouTube: … Minecraft: … Skype: …
6. Onlinezeiten Um eine moderative Tätigkeit ausführen zu können, solltest du auch deinen Alltag planen können. Wann kann man mit dir rechnen oder halt nicht? Auch hier wäre eine Liste angebracht! Zum Beispiel:
7. Sonstiges Hier kannst du noch abschließende Worte finden und dich für das Lesen deiner Bewerbung bedanken. Am besten hängst du noch Bilder an und bittest um eine Antwort via PN oder Mail.
Sie wurden nicht angenommen dar die bw zu kurz ist vorlage ist :
Liebes [Server]-Team,
ich möchte mich hiermit für die Stelle als Forum Moderator/Ingame-Moderator/Mapper im Team bewerben, weil… [Grund] Ich war zuvor schon/Ich habe bereits… [Erfahrungen kurz zusammengefasst] Anschließend folgen sonstige Informationen, die dir wichtig erscheinen oder dich von anderen unterscheiden.
Inhaltsverzeichnis: 1. Infos zu meiner Person 2. Wieso ich [Posten] werden will (3. Erfahrungen als [Posten]) 4. Positive & negative Aspekte zu meiner Person 5. Kontaktmöglichkeiten 6. Onlinezeiten 7. Sonstiges
1. Infos zu meiner Person Hier solltest du dich kurz vorstellen und einige Informationen zu deiner Person bringen. Vielleicht noch nennen, was deine Hobbys und Vorlieben sind oder was du gerne in deiner Freizeit machst.
2. Wieso ich [Posten] werden will Wieso willst du dich eigentlich bewerben? Was macht dich zu etwas besonderem, was nicht alle können oder haben und wieso bist eigentlich du der richtige?
3. Erfahrungen als [Posten] Hast du bereits Erfahrungen mit dem, was du machen willst? Warst du breits auf einem großen Server tätig oder hatttest einen eigenen? Wie kennst du dich mit der Materie aus?
4. Positive & negative Aspekte zu meiner Person Zu meinen positiven Aspekten gehört, dass ich…/Positiv an mir ist, dass… (Beispiele hierfür wären, dass du hilfsbereit, kreativ oder einfach super nett bist.) Und dann solltest du natürlich noch schreiben, was an dir vielleicht nicht ganz so toll ist. Hast du manchmal sehr viel zu tun oder bis du schnell genervt? Wenn es keine negativen Aspekte an dir gibt, kannst du auch das natürlich erwähnen.
5. Kontaktmöglichkeiten Hier wäre es am einfachsten, wenn du eine kurze Liste erstellen würdest, in der zum Beispiel fogende Informationen stehen:
E-Mail: … YouTube: … Minecraft: … Skype: …
6. Onlinezeiten Um eine moderative Tätigkeit ausführen zu können, solltest du auch deinen Alltag planen können. Wann kann man mit dir rechnen oder halt nicht? Auch hier wäre eine Liste angebracht! Zum Beispiel:
7. Sonstiges Hier kannst du noch abschließende Worte finden und dich für das Lesen deiner Bewerbung bedanken. Am besten hängst du noch Bilder an und bittest um eine Antwort via PN oder Mail.
1. Only German This is a german server, if you can't speak German, leave this server right now! Dies ist ein deutscher Server, wenn du kein Deutsch sprechen kannst, verlasse den Server!
2. Teammitglieder Mit Teammitgliedern und über ihre Entscheidungen wird nicht diskutiert. Der notwendige Respekt vor diesen Personen muss bei jedem vorhanden sein.
3. Verhaltensnormen Geht stets respektvoll und freundlich mit jedem Spieler um! Überspitzte Beleidigungen/Provokationen/"Trolling" sind strengstens verboten.
4. Roleplay-Name Ein Roleplay-Name ist für jeden Spieler verpflichtend. Mit dem Befehl "/rpname" wird dieser vergeben. Dieser RP-Name soll fiktiv, aber auch realistisch sein. Er darf keine beleidigende/provokative/diskriminierende Inhalte haben.
5. Spam Jegliche Formen von Voice/Chat Spam sind verboten. Weitere Regeln des Chats sind unter dem Punkt "Chatregeln" aufgeführt.
6. Hacking Jegliche Manipulation der Spiel oder Server-Kodierung, während man auf dem Server spielt, führt immer zu einem permanenten Auschluss.
Spielregeln
1. RDM (Random Deathmatch)
1a Unter dem Begriff "RDM" versteht man das grundlose Verletzen/Töten von anderen Spielern. Man benötigt immer ein tatkräftigen Grund, damit eine Verletzung/Tötung Anderer legitim ist.
1b Sollte man innerhalb des Roleplays durch Andere bedroht werden, dann ist es erlaubt, diese zu verletzen/töten. Dies setzt eine körperliche Bedrohung oder die mögliche, zukünftige Inhaftierung durch Staatsbeamte voraus. Das Entwenden oder Gefährden des persönlichen Eigentums durch andere Spieler legitimiert die Tötung dieser. Das unbefugte bzw. unerwünschte Betreten des eigenen Privatgrundstückes rechtfertigt ebenfalls eine Tötung.
1c Schwere Beleidigungen und Provokationen sind, sofern sie offensichtlich innerhalb des Roleplays stattfinden, erlaubt. Sollte der betroffene Spieler kein Staatsbeamter sein, so rechtfertigt die Provokation oder Beleidigung eine Tötung. Die (schwere) Beleidigung oder Provokation eines Staatsbeamten rechtfertigt hingegen eine Inhaftierung des Spielers. Beleidigungen, welche zusammenhangslos zum Roleplay geschehen oder unverhältnismäßig sind, sind dennoch verboten.
1d Ein Kampf darf nur aufgrund von legitimen Gründen, die zeitnah geschehen sind, eröffnet werden. Sollte man jedoch nicht sofort auf diese Gründe reagieren, ist es verboten, später einen Kampf zu eröffnen. Es ist verboten, einen Grund, den Kampf zu eröffnen, zuerst zu ignorieren, später jedoch geltend zu machen. Der Kampf mit anderen Spielern ist spätestens dann automatisch beendet, sobald alle Spieler tot sind. Sollte Niemand mehr aktiv miteinander kämpfen oder einander verfolgen, ist der Kampf auch beendet. Ergeben sich Spieler bei einem Kampf oder beenden ihn, so ist es verboten, ihn erneut zu beginnen. Jegliche Verletzung nachdem ein Kampf offensichtlich beendet wurde, ist untersagt.
1e Es ist grundsätzlich erlaubt, "KOS"(Kill On Sight)-Zonen aufzustellen. Ein Spieler darf nur verletzt oder getötet werden, wenn er innerhalb der KOS-Zone ist. Spieler, welche sich nicht mehr innerhalb der KOS-Zone befinden, dürfen nicht verletzt werden. Spieler, welche die Zone in kurzer Zeit oft betreten und verlassen, dürfen auch getötet werden. In diesem letzten Fall dürfen die Spieler auch außerhalb der KOS-Zone getötet/verletzt werden.
KOS-Zonen … • dürfen nur auf dem eigenen Grundstück verlaufen • dürfen nicht von Staatsbeamten aufgestellt werden • müssen mit Schildern oder Linien gut erkennbar sein • können nicht immer nur durch ein Schild alleine definiert werden • müssen ausdrücken, dass ein Betreten zu einem Tod führen könnte • dürfen nur zur Verteidigung des eigenen Grundstücks verwendet werden • dürfen in keinster Weise als Falle, um Spieler zu töten, missbraucht werden
Staatsbeamte können statt der KOS-Zonen sogenannte AOS-Zonen markieren. Hierfür gelten grundlegend dieselben Regeln wie für jegliche KOS-Zonen. Jedoch müssen überquerende Spieler gefesselt und anschließend inhaftiert werden. Sollte es zur Flucht oder zum Angriff kommen, gelten grundlegende "Polizei & Wachtmeister"-Regeln.
1f Es ist ebenfalls erlaubt, Hausregeln für ein Grundstück aufzustellen. Ein Verstoß gegen diese kann mit einer Verletzung/Tötung geahndet werden.
Hausregeln … • dürfen nicht unrealistisch sein • dürfen nicht übertrieben sein • müssen genau definiert sein • müssen deutlich ausgeschildert sein
1g Unter "Troll-RDM" versteht man die gezielte Provokation von Spielern, um diese zu töten. Es ist verboten, Spieler zu provozieren, um diese aufgrund ihrer Reaktionen regelkonform zu töten. Es ist verboten, sich absichtlich vor Autos zu stellen oder in Schussgefechte zu laufen, um so einen Tötungsgrund zu erlangen. Jegliche andere Provokation, die offensichtlich außerhalb und zusammenhangslos zum Roleplay stattfindet, ist auch verboten.
2. NLR (New Life Rule)
2a Die NLR besagt, dass ein Spieler nach seinem Tod alles vergisst, was in den letzten 10 Minuten geschah. Die Informationen aus diesem Zeitraum dürfen im weiteren Verlauf des Roleplays nicht verwendet werden. Diese Regelung gilt ausschließlich für das Roleplay und nicht für jegliche administrative Supportsitzungen.
2b Nach dem Tod eines Spielers darf dieser 5 Minuten lang nicht zum Todesort zurückkehren. Dies gilt nicht, wenn der Todesort das Haus, die Wohnung oder die Basis des Spielers ist. Halten sich andere Spieler dort auf, ist es trotzdem untersagt, dorthin zurückzukehren. Nach 10 Minuten jedoch darf man aber sicher zurückkehren. Sollte der Spawn der Todesort sein, so muss sich der Spieler trotzdem sofort davon entfernen.
2c Nach dem Tod durch Spieler, ist dem Gestorbenen die Interaktion mit diesen für 10 Minuten untersagt. Staatsbeamte können von dieser Regelung entbunden sein, wenn sie abseits des Todesortes eine Straftat beobachten. Es ist jedoch verboten, diese Regelung zu missbrauchen und gezielt außerhalb der NLR-Zone seine Mörder zu verfolgen. Der gestorbene Spieler kann sich nicht an die Spieler erinnern, die für seinen Tod verantwortlich sind. Diese Regelung trägt auch nach dem Zeitfenster und unter allen Umständen weiterhin Gültigkeit. Das Ausüben von Rache an einem Spieler nach einem Tod, ist, in egal welcher Form, untersagt.
2d Die NLR-Zone darf vom Spieler durchquert werden, um zu einem bestimmten Ort zu gelangen. Der Spieler muss diese jedoch ohne Verzögerungen durchqueren und darf nicht stehen bleiben. Existiert ein alternativer ähnlicher Weg zu diesem Ort, so darf nur dieser vom Spieler genutzt werden.
2e Jegliche Form von "Ghosting" ist strengstens verboten. Informationen, welche außerhalb des Servers übermittelt wurden, dürfen nicht verwendet werden.
2f Anweisungen der Agenda entbinden einen Spieler nicht aus den Regelungen der NLR. Sie dürfen nach dem Tod für ein Zeitfenster von 5 Minuten nicht ausgeübt werden.
2g Es ist verboten, die NLR aufgrund von Informationen der Mitspieler zu brechen. Auch hierbei sind die generell vorgeschriebenen 5 Minuten der NLR einzuhalten.
2h Auch nach einem Jobwechsel gilt die NLR annähernd identisch für den Spieler. Der Spieler kann sich an nichts erinnern, was in Verbindung mit seinem alten Job steht. Außerdem darf er mit anderen Spielern nicht anders aufgrund dieser interagieren.
3. Koop (Kooperation)
3a Unter "Koop" (Kooperation) versteht man das Zusammenarbeiten von mindestens 2 Spielern. Ein Arbeitsverhältnis, wie z.B. der Verkauf von Gegenständen, zählt nicht als Kooperation. Die Kooperation von Spielern unterschiedlichen Berufes ist nur gemäß der Jobregeln erlaubt.
3b Kooperationspartner dürfen ihre Partner verteidigen, sollte ihr Leben durch Spieler bedroht o. eingeschränkt werden. Dies gilt nur für den Zeitraum der Bedrohung, danach ist die Verletzung oder Tötung der agressiven Spieler verboten. Wird ein Kooperationspartner getötet, so darf sein Mörder von einem der Kooperationspartner getötet werden. Sollte ein Kooperationspartner aber nicht sofort reagieren, hat dieser auch keine Befugnis zur Tötung des Mörders. Diese Regeln tragen auch im Falle von Diebstählen, Sachbeschädigungen und Haftstrafen weiter Gültigkeit.
4. Abuse
4a Das Ausnutzen von Fehlern der Serversoftware ist als "Bugabuse" zu werten und verboten. Gegenstände und Vorteile aller Art, die durch diese entstehen, dürfen nicht verwendet werden. Ein Fehler der Serversoftware muss sofort einem Teammitglied oder im Forum gemeldet werden.
4b Unter "Jobabuse" versteht man das unfaire Ausnutzen eines Jobwechsels im Roleplay. Jobwechsel sind verboten, sofern diese einen spontanen, unfairen Vorteil gegenüber anderen verschaffen. Es dürfen keine gestohlenen Gegenstände, nach Jobwechsel zu einem Job welcher nicht stehlen darf, gehalten werden. Besagte Gegenstände müssen vor dem Jobwechsel oder kurz nach dem Jobwechsel entsorgt oder verkauft werden.
Verstöße gegen die Regelungen 4c, 4d und 4e sind als Propabuse zu werten.
4c Fliegende Basen ("Sky Bases") sind generell erlaubt.
Sky Bases … • müssen eine realistische Unterstützungskonstruktion aufweisen • müssen permanent mindestens einen nutzbaren Zugang besitzen • dürfen nicht als Zugang zu fremden Konstruktionen/Gebäuden missbraucht werden • dürfen nicht in der Nähe von anderen Konstruktionen/Gebäuden errichtet werden
4d Das Schießen aus einer Konstruktion deklariert diese automatisch regeltechnisch als Schießscharte. Bewusst platzierte, zur Offensive/Defensive-genutzte Schießscharten sind immer verboten. Es ist jedoch erlaubt, aus Fading Doors, die nur als Türen fungieren, zu schießen, wenn diese geöffnet sind. Diese Regelungen gelten nicht für Konstruktionen, die gänzlich und unverändert von der Map vorgegeben sind.
4e Eingänge zu Gebäuden oder Räumen müssen angemessen und realistisch konstruiert sein. Sie dürfen keinen offensichtlichen Vorteil oder Nachteil für einen Spieler in gewisser Position bewirken. Sie dürfen kein Ducken/Springen/Klettern/Rutschen/Rätselraten voraussetzen, um durchquert zu werden. Jegliche Eingangskonstruktionen müssen durchgehend genügend Platz für die freie Bewegung der Spieler bieten. Einige Props und Einstellungen von Werkzeugen können sich negativ auf die Performanz anderer Spieler auswirken. Wir bitten darum, darauf Rücksicht zu nehmen, ansonsten ist es möglich, dass Konstruktionen entfernt werden müssen.
4f Das Bauen von sehr unfairen oder unrealistischen Konstruktionen ist generell verboten. Dazu zählen z.B. Konstruktionen, die nur von einer Seite gezielt durchschossen werden können. Alle Konstruktionen, durch die nur von einer Seite geschaut werden kann, sind ebenfalls verboten. Props und Werkzeuge dürfern nicht genutzt werden, um (Wert-)Gegenstände unersichtlich zu verstecken.
5. Prop Push, Climb, Surf, Block, Kill & Spam
5a Der Ausdruck "Prop Push" fasst das Bewegen von Spieler mit Props aller Art zusammen. Dieser Prozess ist gänzlich verboten, unabhängig von dem Erfolg oder der Intention. Auch unter Absprache der Betreffenden, sein sie befreundet oder nicht, ist die verboten. Nimmt ein Spieler bei der Bewegung eines Props Schaden, ist dies als "Prop Kill" zu werten. Es ist verboten, Props absichtlich (in einer Konstruktion) zu benutzen, um Spieler zu töten.
5b Unter "Prop Climb" versteht man das Nutzen von Props als Leiter, Brücke oder Treppe. Es ist verboten, so in ein fremdes Gebäude zu gelangen oder ein Hindernis zu überwinden. Props, die im eigenen Gebäude als Leiter o.A. fungieren, müssen eingefroren und verbunden sein.
5c Der Begriff "Prop Surf" beschreibt das Gleiten oder Fliegen eines Spielers mithilfe von Props. Dieses Verfahren ist in jeglicher Hinsicht verboten, unabhängig von Erfolg und Intention.
5d Mit dem Begriff "Prop Block" ist das Blockieren einer Position oder eines Durchgangs gemeint. Props, die Eingänge zu einem Gebiet oder Gebäude blockieren, müssen eingefroren und verbunden sein. Desweiteren muss zu jeder Zeit mindestens ein Eingang zu einem Gebäude oder Gebiet vorhanden sein. Es ist nicht erlaubt, blockierte Eingänge spontan freizuräumen, um so einen Vorteil zu erhalten. Es ist verboten, Spieler mit Props einzusperren bzw. Props als Falle zur Tötung von Spielern auszunutzen.
5e Unter "Prop Spam" versteht man im Allgemeinen das sinnlose, hastige Spawnen von Props. Hierzu zählen auch Props, die weder eingefroren, noch verbunden sind und auch sinnlos in der Map platziert sind. Werbe- und Streikschilder innerhalb des Roleplays sind von diesen Regeln entbunden, sofern sie einen Nutzen haben. Auf den Grundstücken anderer Spieler dürfen Schilder jedoch nur nach einer Genehmigung der Besitzer platziert werden. Das Bauen auf der Straße, fremden Grundstücken, schwer zu erreichenden Orten oder in der unmittelbaren Nähe dieser, ist gänzlich untersagt. Konstruktionen dürfen sich nur auf dem Grundstück des jeweiligen Erbauers befinden bzw. nichts blockieren oder andere Spieler behindern.
Es ist verboten, NPCs und Spielelemente (z.B. ATMs) in Konstruktionen einzuschließen oder in ihrer Nähe zu bauen. Konstruktionen müssen von diesen einen Abstand besitzen, welcher Platz für mindestens 8 Spieler in einer Reihe bietet. Diese Regel trägt für alle Himmelsrichtungen Gültigkeit, NPCs und Spielelemente müssen zu jeder Zeit von allen Seiten erreichbar sein.
6. Fading Doors
6a Das Werkzeug "Fading Door" darf nur unter Einhaltung von folgenden Regeln verwendet werden. Fading Doors dürfen generell nur für Durchgänge oder für das Schützen von Gegenständen benutzt werden. Es ist aber erlaubt, durch Fading Doors, die als Tür fungieren, zu schießen, wenn diese geöffnet sind. Diese Türen müssen den ganzen Spieler sichtbar und treffbar machen und ohne Einschränkung durchquerbar sein. Jede "Fading Door" muss von außen und innen mittels eines Keypads oder Knopfes zu jeder Zeit bedienbar und zugänglich sein.
6b Es ist erlaubt, eine Fading Door zu benutzen, welche sich nach der Bedienung des Keypads automatisch schließt. Die Haltelänge der Keypads, die diese Fading Door steuern, muss jedoch mindestens 5 Sekunden betragen. Schützt die Fading Door bestimmte Gegenstände, muss die Haltelänge hingegen 10 Sekunden betragen.
6c Unter "Fading Door-Abuse" versteht man das Bedienen dieser über die Tastatur. Dies ist strengstens verboten und durch Skripte momentan gänzlich unmöglich.
6d Es dürfen maximal/insgesamt bis zu drei Fading Doors, die als Eingänge fungieren, in einem Konstrukt platziert werden. Diese dürfen sowohl direkt hintereinander oder mit freiem Raum zwischen den einzelnen Fading Doors platziert werden. Zwischenräume (Raum zw. Fading Door/Tür u. Fading Door/Tür) müssen Platz für mind. 4 Spieler frontal/seitlich aufgereiht gewähren. Es ist untersagt, mehr als zwei Zwischenräume hintereinander zu erstellen oder diese als Falle für Spieler auszunutzen.
6e Fading Doors dürfen jederzeit benutzen werden, um ein Fenster zu konstruieren. Durch diese darf aber unter keinen Umständen geschossen/geschlagen/geworfen werden. Fenster dürfen in keinster Weise einen Durchgang für Spieler ermöglichen. Sie dürfen aber zur Durchreiche für Waren genutzt werden.
6f Es ist erlaubt, einen Eingang durch ein Prop und das Werkzeug "Keine Kollision" zu ermöglichen. Dieser muss jedoch sehr deutlich gekennzeichnet und breit genug für 2 aneinandergereihte Spieler sein.
6g Es ist verboten, Spieler spontan, die nicht als Geisel gehalten werden, mittels Fading Doors einzusperren. Konstruktionen, die zum Einsperren von Geiseln dienen, müssen den Regeln entsprechen.
6h Keypads und Knöpfe müssen immer direkt neben der Fading Door, die sie steuern, platziert werden. Es darf durch die Platzierung des Keypads oder Knopfes kein Nachteil für einen Spieler entstehen. Ein Keypad darf keine schlechte Positionierung zur öffnenden Fading Door erzwingen. (Hierzu zählen z.B. Keypads, die den Nutzer zwingen, seinen Rücken zur Tür zu drehen)
6i Es dürfen mehrere Keypads, die dieselbe Fading Door kontrollieren, existieren. Es muss jedoch immer deutlich ersichtlich sein, welches Keypad eine Fading Door steuert. Keypads, die keine Funktion haben, dürfen nicht zur Verwirrung platziert werden.
7. Offlineflucht
7a Werden einem Spieler Wertgegenstände gestohlen, so darf dieser den Server nicht einfach verlassen. Liegt der Diebstahl weniger als 30 Minuten zurück, muss er sein Verlassen mind. 5 Minuten vorher ankündigen. Nach seinem Verlassen muss er dem Server dann mindestens 2 Stunden lang gänzlich fern bleiben. Ein Verstoß gegen diese Regel versteht man als "Offlineflucht".
7b Es ist verboten, sich einem Gespräch mit einer administrativen Person zu entziehen. Hierzu zählt sowohl das Verlassen des Servers, als auch das Fliehen vor dieser im Spiel. Ein Verstoß gegen diese Regel versteht man als "Supportflucht" oder "Supportverweigerung".
8. Autos
8a Unter "CDM"(Car Deatmatch) versteht man das grundlose An- und Überfahren von Spielern. Dies ist strengstens verboten, jedoch ist die Intention und die Vorsätzlichkeit zu beurteilen. Das An- oder Überfahren eines Spielers, der sich auf dem Bürgersteig befindet, ist als CDM zu werten. Befinden sich Spieler auf der Straße, muss versucht werden, das Auto frühzeitig anzuhalten. Sollte dies dennoch nicht gelingen, wird dies im Normalfall nicht als CDM gewertet. Es ist jedoch in der Nähe von vielen Spielern mit moderater Geschwindigkeit zu fahren und auf diese zu achten. Das vorsätzliche Überfahren ist automatisch autorisiert, wenn eine Tötung auf anderen Wegen erlaubt wäre.
8b Polizisten müssen gegen Autofahrer mit gefährlichem/behinderndem Verkehrsverhalten vorgehen. Sie müssen gestohlene Autos wiederbeschaffen und die verantwortliche Autodiebe für das Verbrechen inhaftieren. Die Autos dürfen hierbei nicht beschädigt werden, es sei denn, der Prozess der Wiederbeschaffung erfordert es.
8c Autos dürfen nicht genutzt werden, um Wege oder gar Spieler an sich zu blockieren. Es ist jedoch erlaubt, auf Autos klettern bzw. diese als mobile Steighilfe zu verwenden.
8d Es ist gestattet, Autos, die feststecken, mit einem Prop wieder zu mobilisieren. Jegliche andere Interaktion mit Props und Autos ist jedoch gänzlich verboten. Falls ein Spieler bei diesem Prozess stirbt, muss dieser angemessen entschädigt werden.
8e Sowohl die Obdachlosen als auch ihr König dürfen nicht ihre eigenen Autos fahren. Sie dürfen jedoch Autos, die offenstehen und unabgeschlossen sind, fahren/stehlen.
8f Das grundlose Zerstören oder Beschädigen von Autos ist verboten.
9. Häuser
9a Das Besitzen mehrerer Gebäude ist nur erlaubt, wenn alle aktiv vom Besitzer genutzt werden. Dies gilt auch für das Besitzen mehrerer Wohnungen in und außerhalb eines Mehrfamilienhauses.
9b Beim Kauf eines Gebäudes ist der Spieler dazu verpflichtet, alle Türen des Gebäudes zu kaufen. Es ist verboten, Türen innerhalb eines Gebäudes zu kaufen, die der Besitzer nicht gekauft hat.
9c Sowohl die Obdachlosen als auch ihr König dürfen keine Gebäude besitzen, in diesen wohnen oder diese bebauen. Sie dürfen jedoch ihre eigenen Holzkonstrukte auf der Straße bauen und diese gebauten Konstrukte bewohnen.
9d Sind auf einem Grundstück Props eines Spielers, der den Server verlassen hat, so ist der neue Besitzer an Regeln gebunden. Bei einer Wiederverbindung des Spielers muss das Grundstück wieder verkauft und dem ursprünglichen Besitzer übergeben werden.
10. FailRP/NonRP
Unter FailRP versteht man unrealistisches Handeln im Roleplay. Folgendes Verhalten ist als FailRP zu werten:
• Verstöße gegen beliebige Jobregeln • Gänzlich zusammenhangslos zu seinem Job agieren • Provokation eines Polizeivorstoßes oder einer Haftstrafe • Schädigung von nach Jobregeln erzwungenen Kooperationspartnern jeder Art • Verkauf/Zerstörung von Gegenständen während eines Raids/Polizeivorstoßes/Gefechts durch den Besitzer • Unbegründete Zerstörung von Gegenständen während eines Raids durch die Einbrecher • Zerstörung von Gegenständen zur Provokation anderer Spieler • Sich nach einem Einbruch/Raid unnötig lange in eingebrochenem Grundstück aufhalten • Die Selbstmord/AFK-Funktion auszunutzen, um z.B. einer Haftstrafe o.Ä. zu entgehen • Türen frequent öffnen und schließen oder zu sperren, um Spieler zu blockieren • Aufgebrochene Türen unmittelbar wieder zu verschließen, dies gilt insbesondere in Raids/Einbrüchen/Polizeivorstößen • Trennen der Verbindung zum Server oder Wechseln des Jobs, nachdem dem Spieler z.B. Gelddrucker gestohlen wurden • Sich bei einem Überfall zu wehren, wenn die Räuber in der Überzahl sind • Sich bei einer Geiselname zu wehren, wenn die Geiselnehmer in der Überzahl sind • Spielbefehle für den eigenen Vorteil ausnutzen
11. Chatregeln
11a Die einzige Sprache, die in allen Chatformen verwendet wird, ist Deutsch.
11b Voice/Chatspam jeder Art wird unmittelbar mit administrativen Maßnahmen bestraft. Belästigende, störende oder unangebrachte Äußerungen im Voicechat sind untersagt. Rassistische, beleidigende oder aggressive Äußerungen sind in allen Chatformen untersagt. Konsequenzen, die sich aus fehlendem Voicechat ergeben, trägt nur der Spieler selbst.
11c Chat-Zwecke: Eine Chatnachricht muss immer konform mit dem eigentlich Zweck der Chatform sein.
"/ooc" (Out of Character) - Chat mit Anderen außerhalb des Roleplays "/advert" (Werbung) - Werbung für Elemente innerhalb des Roleplays (Erlaubt sind: Werbung für Waren/Unternehmen/Institutionen/Events, Dienstleistungserbittung, Erpresserbriefe, Finderlöhne und jegliche Antwort auf die genannten Zwecke) "/broadcast" (Ankündigungen) - Verkündungen des Bürgermeisters "@" (Adminchat) - Hilfeanfragen, Meldungen an Teammitglieder (Um das Fehlverhalten eines Spielers zu melden, muss das @-Präfix verwendet werden.) "/pm" (Private Nachricht) - Private Nachrichten zwischen zwei Spielern "112" (Polizeinotruf) - Hilfeanfragen und Meldungen von Verbrechen an die Polizei
Die Werbung für den Nutzen von Dritten ist, unabhängig von der Art, in allen Chats untersagt. Die Bettlerei nach erweiterten Privilegien oder Rechten ist ebenfalls in allen Chats untersagt.
12. Admin/Supportsitzungen
12a Eine Admin- oder Supportsitzung wird geführt, um direkten Kontakt mit Spielern herzustellen. Dies geschieht nachdem im @-Chat eine Meldung eines Spielers oder eine Frage geäußert wurde.
12b Kein Spieler besitzt einen festen Anspruch oder ein Recht auf eine Supportsitzung. Diese werden nur von administrativen Personen begonnen und von diesen geleitet.
12c Es ist verboten, während einer Supportsitzung zu lügen oder Details zu verschweigen. Kann eine administrative Person eine Lüge einwandfrei nachweisen, wird sie sanktioniert. Es ist dabei irrelevant, welches Ziel durch die Verwendung einer Lüge verfolgt wurde.
12d Das Ausüben von Tätigkeiten des Roleplays ist innerhalb von Supports verboten. Die Spieler innerhalb einer Sitzung haben sich gänzlich der Sitzung zu stellen. Die Spieler müssen den Anweisungen der administrativen Person Folge leisten. Desweiteren müssen die Spieler mit einem angemessenen Verhalten auftreten.
12e Es ist verboten, eine Supportsitzung ohne einen rechtmäßigen Grund anzufordern. Unnötige oder unrechtmäßige Supportanfragen können im Nachhinein bestraft werden.
12f Sollte ein Spieler gegen die Regeln verstoßen, muss dies an die Admins gemeldet werden. Es ist verboten, Spieler (un)rechtmäßig auf Regelbrüche hinzuweisen, um diese einzuschüchtern. Gleichermaßen ist es verboten, falsche oder nicht existierende Regeln unter Spielern zu propagieren.
Sonstiges
Familien- & Partyregeln
Die Mitgliedschaft in einer Party oder einer Familie ermöglicht es nicht, regelwidrig zu kooperieren. Mitglieder einer Party oder Familie dürfen nur gemäß der jeweiligen, aktuellen Jobregeln kooperieren. Parties oder Familien dürfen nicht für Regelbrüche missbraucht werden, die Spielregeln gelten weiterhin!
Fahndungs- und Inhaftierungsgründe
• Tragen/Benutzen einer Waffe außerhalb Selbstverteidigungszwecken in der Öffentlichkeit (Dieser Grund ist unabhängig von dem Besitz einer Waffenlizenz) • Besitzen/Tragen einer schweren Waffe ohne Waffenlizenz • Verkauf von schweren Waffen ohne Waffenlizenz • Verstoß gegen Gesetze des Bürgermeisters • Verletzung/Tötung eines Mitbürgers • Beleidigung/Belästigung/Betrug/Verfolgung eines Mitbürgers • Das Widersetzen von Befehlen Staatsbeamter • Überfall auf einen Mitbürger • Betreten fremder Grundstücke ohne Erlaubnis • Einbruch/Raid/Diebstahl • Das Nehmen von Geiseln • Besitz von illegalen Gegenständen • Konsum und Herstellung von schweren Drogen • Unbefugter Zutritt zur Polizeiwache oder dem Rathaus
Gründe für einen Durchsuchungsbefehl
Vor einer Durchsuchung muss immer der Besitzer gefragt werden, ob eine Durchsuchung genehmigt wird. Wird dies verneint bzw. ist dies nicht möglich oder wird verhindert, darf ein Befehl gemäß dieser Gründe ausgestellt werden:
• Sichtung illegaler Ware innerhalb eines Gebäudes • Effekte/Geräusche illegaler Ware innerhalb eines Gebäudes • Eingeschossene Fensterscheiben, Einschusslöcher, Blut, Leichen, etc. • Geiselnahme/Aufenthalt einer Geisel innerhalb eines Gebäudes • Schüsse oder Hilferufe innerhalb eines Gebäudes • Aufenthalt eines gesuchten Spielers innerhalb eines Gebäudes • Meldung illegaler Aktivitäten in einem Gebäude von einem vertrauenswürdigen Spieler (Bestechung u.Ä. wie auch Falschaussagen ohne strategischen Hintergrund sind hierbei verboten und werden streng sanktioniert)
Votekicks/banns
Nur Spieler, die den Rang "Donator" besitzen, können einen Votekick starten. Für einen Votebann ist mindestens der Rang "Donator+" notwendig. Es ist verboten, einen Votekick/bann ohne handfeste Gründe zu starten. Bei unzureichenden oder falschen Begründungen, wird der Spieler bestraft.
Für einen Votekick/bann sind nur die folgenden Gründe gültig: • Only German! (Nicht deutschsprachig) • RDM/RacheRDM/Troll-RDM/Trolling • FailRP/Job Abuse/KOOP • Beleidigung/Diskriminierung/Rassismus o.Ä. • Voicespam/Chatspam/Werbung/Metagaming • Prop Push, Climb, Surf, Block, Kill o. Spam • Random Votekick/Random Demote
Das wiederholte Starten eines Votekicks/banns ist verboten.
Degradierungsregeln
Degradierungen dürfen nur veranlasst werden, wenn sich ein Spieler im Roleplay, innerhalb seines Jobs falsch verhält. Regelbrüche (z.B. RDM) sind kein Grund, eine Degradierung zu starten, es sei denn, es ist kein Teammitglied online. Degradierungen dürfen nicht grundlos veranlasst werden oder das Ziel haben, einen anderen Spieler zu ärgern. Sie dürfen nicht aufgrund desselben Geschehnisses wiederholt werden, sollten sie von den Anderen abgelehnt worden sein.
Aufnahmen
Aufnahmen, die auf dem Server gemacht wurden, dürfen überall verbreitet werden, solange sie den Richtlinien entsprechen. Aufnahmen, in denen der Server oder seine Nutzer schlecht dargestellt oder gar beleidigt werden, sind grundsätzlich verboten. Im Rahmen eines administrativen Nutzens (z.B. einer Beschwerde) dürfen diese im offiziellen Forum veröffentlicht werden. Alle Spieler stimmen automatisch zu, dass Informationen in Form einer Aufnahme im Internet verbreitet werden könnten. Der Server haftet nicht für die Verbreitung von Aufnahmen und die daraus resultierenden, möglichen Folgeschäden. Anstößige Videos oder Aufnahmen anderer Spieler sind den administrativen Personen umgehend zu melden!
Nebeninformationen
Die Administration des Servers haftet nicht für rechtlich anstößige Geschehnisse auf den Plattformen der Community. Alle Spieler haften für ihr eigenes Verhalten und stimmen automatisch zu, dies zur Kenntnis genommen zu haben, sobald sie spielen.
Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, selbst Sorge zu tragen, dass er sich über den neusten Stand der Regeln bewusst ist. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe!
Kurzübersicht
§1. Grundregeln
§1.1. Only German §1.2. Teammitglieder §1.3. Verhaltensnormen §1.4. Roleplay-Name §1.5. Spam §2. Spielregeln
1. Ich spiele schon seit ca. 1 1/2 jahren Minecraft
2. Bin kreativ
3. Ich war schon 3 Monate Moderator auf einen gut besuchten Server
4. bin flexibel
Schwächen:
1. Kann es nicht leiden wen spieler Cobble/Dirt Häuser bauen
2. Leicht reizbar
3. könnt ihr rausfinden
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Onlinezeiten:
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MO : 17-22 Uhr
DI : 17-22 Uhr
MI : 15-22 Uhr
DO : 17-22 Uhr
FR : 15-17 Uhr / 19-Unbegrenzt
SA : kommt drauf an wen ich aufstehe-unbegrenzt
SO : 12-20
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Teamspeak Skype etc...:
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Teamspeak: +
Skype: +
Headset: +
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Nebensächliche Fragen:
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Warum willst du zu uns? Ich möchte helfen einen guten und bekannten Server aufzubauen. Da ich schon auf einigen Servern gespielt habe kann ich viele Ideen mit einbringen. Ich möchte Membern helfen wen sie Probleme haben.
Was willst du verändern? Ich möchte dafür sorgen das die Serverregel eingehalten werden und das unter den Membern ein ordentliches Klima herrscht.
Warum sollten wir dich nehmen? Ihr solltet mich nehmen da ich schon auf einigen Servern gespielt habe und dort auch ca.3 Monate Moderator war und habe damit den server unterstützt.
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Schlusssatz: Ich fände es cool wen ihr mich nehmen würdet damit ich dem server helfen kann.